Сказка Л. Кэрролла – одна из самых популярных в мире: по ней неоднократно создавались мультипликационные и художественные фильмы; ее сюжет также часто является основой для игр-квестов.
Сюжет квеста, разработанного Центром чтения НБ УР, заключался в поиске нескольких предметов, «потерянных» разными героями сказки на территории детского дома. Сначала ведущие вместе с детьми вспомнили содержание сказки, назвали основных ее персонажей. Затем, перемещаясь по зданию и выполняя различные задания – например, собрать паззл, ответить на вопросы, выбрать из нескольких похожих предметов нужный и т. д., – игроки находили «потерянные» вещи персонажей и зарабатывали баллы. В финале квеста, после того как все предметы были собраны и «возвращены» их сказочным владельцам, ведущие подвели итоги, отметив наиболее активных и сообразительных игроков. Все участники игры получили небольшие памятные подарки.